单一目标
不要只因为物品在手上就花掉。
F2P progression
F2P 玩家更少有空间做无计划升级。简单循环会很有帮助:目标、计算、活动、复盘。
直接回答
选择现实目标、计算缺口、让花费配合活动、保留弹性资源处理瓶颈,并复盘最近计算。
WOS Toolbox
不要只因为物品在手上就花掉。
使用 speedup 前,先确认目标是否现实。
活动可能让相同资源换回更多价值。
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FAQ
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不需要。WOS Toolbox 不需要登录,计算和历史记录会留在本地。
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